Arhiva oznaka za: virtualna galerija

Petra Mrša – Pobjeda, okus, miris

Izložba POBJEDA, OKUS, MIRIS Petre Mrša
ZA VIRTUALNU GALERIJU UMJETNIČKOG PAVILJONA

Pobjeda, okus, miris

Igranje društvenih igara proteže se kroz sva povijesna razdoblja. Igra od prapovijesti do suvremenosti predstavlja oblik društvenog povezivanja, prisutna je u svim kulturama te pripada najstarijem obliku socijalne interakcije među ljudima. Razvojem znanosti razvija se i tehnologija što je uvelike utjecalo na društvo. Gotovo pa  nevjerojatan tehnološki napredak dogodio se s pojavom Interneta, a odrazio se i u segmentu društvenih igara. Taj je medij naročito pogodovao razvoju videoigara kao i njihovog multiplay igranja kada nerijetko istu videoigru igra nekoliko igrača/gejmera.  Pritom im Internet pruža mogućnost udruživanja u društvenoj igri bez fizičke prisutnosti u (istom) realnom prostoru. Videoigre su postale raširen društveno-kulturološki fenomen koji je preplavio zemaljsku kuglu. Platforma Statista prikazuje istraživanje iz kojega je vidljiva proliferacija gejmera pa saznajemo da je broj igrača videoigara u 2022. u cijelome svijetu iznosio 3.03 milijarde, odnosno kako je veliki porast igrača zabilježen odmah s početkom pandemije u 2020. godini. Tek se tijekom prošle godine taj broj stabilizirao i nešto je manji. Ako je, pak, suditi prema istraživanju do 2027., planetarno igranje neće jenjavati već će, naprotiv, nastaviti svoj osvajački pohod i doseći nevjerojatnu brojku od 3.8 milijardi igrača u cijelome svijetu.¹

Health 90, video still

 

Izneseni podatci svakako su začudni i, vjerujem, da ne izazivaju ravnodušje, tim više znamo li da igranje videoigra ima svoje dobre i loše učinke na igrača. Sukladno brojnim istraživanjima  one utječu na stvaran život, naročito na odrastanje i psiho-fizičko oblikovanje mlade populacije koja čini najveći postotak gejmera na svijetu. Lošoj strani gejminga većinom se pripisuje, primjerice, nasilje, disfunkcionalno ponašanje igrača, podsvjesno bježanje od stvarnih, životnih problema, zapostavljanje/izbjegavanje svakodnevnih obveza, pa čak i izazivanje potencijalne ovisnosti zbog prekomjernog igranja. Recepcija pak dobre strane igranja videoigara uvelike se svodi na njihov zabavljački aspekt (kao sredstva za razonodu), ali i na medij iz kojega se može naučiti nešto novo, koji utječe na kreativnost, pomaže logici bržeg zaključivanja i unapređuje kognitivne procese.

Health 90, video still

 

Bez obzira na to jesmo li skloniji prikloniti se tezi da je gejming toksičan ili ćemo biti optimističniji i u njemu pronaći više korisnosti negoli štetnosti, moramo priznati da se ovaj planetarno rasprostranjen fenomen isprepleo kroz sve društvene slojeve nevezano o dobi, stupnju obrazovanja i ekonomskoj moći pojedinca. Gejming je postao sila koja naočigled, iz nekog paralelno-virtualnog svijeta, utječe na naš realan, materijalni svijet i mijenja ga, stvarajući potpuno novu paradigmu koja se ogleda u brojnim društvenim realitetima, od globalne ekonomije (tržište industrije videoigara u 2022. godini uprihodilo je 196.8 milijardi dolara² do stvaranja nekih novih supkultura i oblikovanja identiteta unutar njih. Jasno je da znanstvena zajednica nije mogla ostati imuna na sve ove procese i promjene te se fenomenom videoigara uz ekonomske teoretičare i analitičare bave i filozofi, psiholozi, sociolozi i drugi znanstvenici, no ova je svjetska senzacija zaintrigirala i umjetnike. Fenomen koji je doslovno evoluirao pred našim očima i, kao što vidimo, iz jednostavnih svjetova izrastao u vrlo kompleksne, svoj je narativ ostvario i u umjetnosti. Gledajući iz tog rakursa zanimljivo je kako ga umjetnici kroz svoje radove doživljavaju i promišljaju.

[1]          https://www.statista.com/statistics/748044/number-video-gamers-world/
[2]          https://newzoo.com/insights/trend-reports/newzoo-global-games-market-report-2022-free-version

Umjetnica Petra Mrša u svojoj se umjetničkoj praksi bavi videoigrama, odnosno fenomenom igranja videoigara te u nizu radova kojima istražuje videoigre potiče na promišljanje o materijalnim, fizičkim posljedicama interaktivnoga digitalnog iskustva igranja. Uz fotografiju diplomirala je i sociologiju te psihologiju što je, sasvim sigurno, pridonijelo da ovaj fenomen dublje/intenzivnije sagledava kroz sociološki i psihološki diskurs. Mrša u svojim radovima promišlja višeslojnost videoigara i drugih digitalnih sadržaja koje ljudi koriste. S jedne strane zanima je, primjerice, što se događa s psihom, što se događa s tijelom, s emocijama sudionika/gejmera tijekom korištenja sadržaja, no istovremeno osvješćuje ovisnost o Internetu i istražuje mogućnost samokontrole uronjenosti u digitalni sadržaj. Umjetnica se duže vrijeme bavi ovim fenomenom. Njezino umjetničko istraživanje (koje mi je dala na uvid)  opširno je i opsežno, s brojnim citatima iz mnogih izvora. Neki od tih izvora su, kao što navodi, katalozi izložbi, znanstvena istraživanja, popularni mediji, a neki su i intervjui koje je osobno provela. Jedan takav važan je za sagledavanje i razumijevanje rada Igre i šavovi – Chatbot, a referira se na samosvjesno korištenje digitalnih sadržaja. Mrša je intervjuirala zaposlenike i štićenike Dnevne bolnice za ovisnost o Internetu i videoigrama. Kroz dvadesetak pitanja koja je postavila zaposlenicima umjetnica je pokušala saznati koje psihičke i fizičke karakteristike imaju pacijenti koji se lakše liječe, odnosno koji se teže liječe; u kakvoj okolini žive i kreću se takvi pacijenti; je li ovisnost vezana uz neku određenu socijalno-ekonomsku skupinu; koji je obrazac ponašanja ovisnika; kako smanjiti potrebu za adrenalinom i dopaminom; kako pacijente motivirati za odvikavanje i slična pitanja. Isto tako provela je intervjue i s bivšim ovisnicima te je pokušala saznati zašto su i dalje nastavljali koristiti sadržaje na Internetu iako im je tijelo davalo jasan signal da mu je „dosta”; smatraju li da su nešto u realnom životu propuštali zbog dugotrajnog „sjedenja” pred ekranom;  što ih je motiviralo da se odupru korištenju Interneta iako su osjećali silnu želju da to učine; što im se događalo s tijelom, u trenutku kada su nakon prekomjernog korištenja internetskih sadržaja taj medij prestali koristiti. Interakcijom koju je kroz pitanja i odgovore ostvarila s kolaborantima ovog istraživačkog procesa Petra Mrša je prikupila sadržaj koji je koristila za razvijanje interaktivne platforme chatbot. U Virtualnoj galeriji Chatbot je postavljen kao samostalni rad, no Chatbot se pojavljuje svaki put kada se otvori bilo koji rad na Mršinoj mrežnoj stranici. On iskoči u donjemu desnom kutu s pitanjem: Bok! Ja sam Chatbot i moja je svrha da ti pomognem da ugasiš svoj komp kada ti je to teško napraviti i oslobodiš se! Nakon razgovora, ja ću te pozdraviti i to je znak za gašenje. OK? Chatbot je utjelovljen u obliku digitalnoga nebinarnog entiteta koji korisniku/sudioniku „ispred ekrana” postavlja raznovrsna pitanja i daje upute. Svrha pitanja i uputa jest da se kod korisnika izazove reakcija koja generira osvješćivanje u kontekstu odnosa emocionalnog i tjelesnog doživljaja, prostornog i tjelesnog, lagode i nelagode digitalnog okruženja, nutrine i vanjštine, kao i svijest o važnosti prostora u kojem se sudionik nalazi u trenutku interakcije s Chatbotom te važnosti okoline u korisnikovom širem okruženju. Da bi sudionika odvojio od digitalnog sadržaja, odnosno kako bi mu skratio vrijeme provedeno „pred ekranom”,  Chatbot mu daje zabavne zadatke koji ga „primoravaju” da barem nakratko napusti digitalni sadržaj (npr. Okreni svoju stolicu na novi način i tako sjedni na nju.), no daje mu i zadatke da se fizički pokrene (npr. Prošeći tri kruga oko zgrade i svim ljudima koje sretneš gledaj u oči. Pozdravi jednu osobu, iako je i ne poznaješ. Bok bok!), kojima sudionika  u potpunosti „oslobađa” uronjenosti u digitalni sadržaj jer ga zbog zadatka treba napustiti. Svrha Chatbota je ponuditi alternativan sadržaj onima koji trebaju i žele vanjsku pomoć za odvajanje od svoga digitalnog uređaja.

Health 90, video still

 

U radu Health 90, dokumentarnom filmu koji traje dvadeset minuta, Petra Mrša dubinski istražuje sadržaje digitalnog prostora propitujući ga na nekoliko razina. Osim psihološkog i sociološkog aspekta igranja videoigara iz ovog se rada iščitava i vrlo važan pedagoški i obrazovni segment. Okosnica rada jest igranje videoigrice te interakcija igrača koja se događa tijekom igranja kao i ona nakon igranja. Naime, umjetnica je pozvala šestero mladih gejmera (tri mladića i tri djevojke) koji dijele zajedničku strast da zajedno odigraju igricu. Oni se prethodno nikada nisu upoznali te se prvi put najprije susreću virtualno u sandbox videoigri Garry’s Mod, a potom i uživo u realnom svijetu, odnosno u realnom prostoru. I dok je virtualno mjesto susreta u videoigri poznati prostor u kojem se osjećaju ugodno, mjesto susreta u stvarnosti sasvim sigurno im je bilo posve neočekivano, no ne nužno i neugodno jer je mjesto ispunjeno „sadržajem” koji u asocijativnom smislu susreću u svojemu virtualnom svijetu. Umjetnica se, dakako, na temelju videoigre Garry’s Mod, koja igračima pruža mogućnost virtualne gradnje mostova, zgrada, namještaja…odlučila da mjesto fizičkog susreta protagonista bude laboratorij za materijale Građevinskog fakulteta gdje, pretpostavljam, nikada nisu bili. Laboratorij se, osim u istraživačke i komercijalne svrhe, koristi i za obrazovanje studenata, a u njemu se nalaze razni građevni materijali, alati, simulatori, instrumenti i drugi uređaji te ih je umjetnica, odabravši upravo laboratorij za mjesto susreta mladih gejmera, metaforički teleportirala iz virtualnog u sličan stvarni svijet. Upravo zbog ovog izmiještanja radnja rada Health 90 odvija se ovdje i onostrano, sada i tada. Bît rada je praćenje međusobne interakcije igrača tijekom igranja i nakon igranja kao i odnos koji tom prilikom ostvaruju te, posljedično, i sve što iz tog odnosa proizlazi. Igrači nisu prepušteni proizvoljnom odnosu/dijalogu jer je umjetnica unaprijed odredila pitanja za raspravu kako bi saznala koliku važnost ima igranje videoigara u njihovome svakodnevnom životu i zašto. Od mladih protagonista dokumentarnog filma saznajemo da digitalni prostor doživljavaju kao mjesto zaštite, svojevrsni safe space. U tomu virtualnom sigurnom prostoru ne može im se dogoditi ništa što ne žele jer, za razliku od fizičkog prostora, taj prostor mogu kontrolirati te ga stoga i smatraju sigurnim. Da je tomu tako, navod jedne od djevojaka potkrepljuje činjenica da se može mijenjati rodni identitet i biti muški tinejdžer kako bi se izbjegle eventualne neugodnosti i predrasude ostalih igrača s kojima igra igricu, a da pritom nitko od ostalih igrača to sazna. Protagonisti ističu brojna ograničenja koja postoje u realnom svijetu dok takvih u digitalnom svijetu nema. On igračima pruža mogućnosti koje u stvarnom svijetu ne bi mogli ostvariti. Jedan od protagonista u tom smislu kaže kako je puno jednostavnije igrati nogomet ili košarku online jer se samo ulogiraš i igraš sam ili okupiš ekipu dok je fizičko igranje tih sportova puno kompliciranije i teže jer ovisi o brojnih čimbenicima, poput vremenskih uvjeta, volje igrača i fizičke spremnosti. Isto tako, ističu da im digitalno okruženje omogućuje veću socijalizaciju kao i ostvarivanje intimne veze pa jedan od sudionika kaže da je preko videoigre u svakodnevnom kontaktu sa svojom djevojkom jer su životno dislocirani, dok jedna sudionica ističe da je trenutnog dečka upoznala putem igranja igrice. Saznajemo također da im igranje pruža samopouzdanje i osjećaj poštovanja prema samome sebi jer je osjećaj postignuća puno lakše ostvariti u videoigri nego u stvarnom svijetu.

Chatbot Games and stiches

 

Privlačan je taj i takav imaginarni svijet mladim ljudima. Mnogi se bolje osjećaju u njemu jer im, kao što vidimo, pruža osjećaj sigurnosti, sreće, moći, korisnosti, pravednosti. Pruža im višestruku mogućnost izbora i slobodu jer mogu biti ono što žele i raditi ono što u stvarnome svijetu zbog raznih (vlastitih ili društvenih) ograničenja ne bi mogli. No, isto tako u tom digitalnom svijetu stječu i neke vještine, znanja i kognitivne sposobnosti koje im mogu poslužiti u stvarnom životu tako da videoigra jest istovremeno i oblik zabave i svojevrsno emocionalno utočište, ali i medij za stjecanje nekih novih znanja i vještina primjenjivih u stvarnosti ako ga se bira kritički i informirano.

 

                                                                                                            Jasminka Poklečki Stošić

 

Radovi

Health 90

dokumentarni film, 20 min, HD, boja i zvuk


Nakon knjiga, stripova, glazbe i filmova, videoigre su se pridružile formatima masovnih medija koji utječu na odrastanje mladih. U Health 90 šest gejmera otkriva koje potrebe i želje zadovoljavaju kroz videoigre. Opisujući svijet u kojem bi htjeli živjeti, protagonisti otkrivaju utjecaj videoigara na oblikovanje njihovih ideja i želja u fizičkom svijetu.



protagonisti /
Lorena Brnica
lucebend
Patrik Butorac
R41N
Scottnervozni
Jakob Vučić-Šenperger
režija / Petra Mrša
scenarij / Petra Mrša
fotografija / Tomislav Sutlar
montaža / Denis Golenja
zvuk / Luka Gamulin
snimateljica zvuka / Ana Jurčić
postprodukcija slike / Magdalena Ptiček
dizajn špice / Sara Pavleković Preis
produkcija / Petra Mrša
asistentica produkcije / Elena Apostolovski

Film je realiziran uz pomoć sredstava Ministarstva kulture Republike Hrvatske, Odjela za kulturu grada Rijeke i Hrvatskog audiovizualnog centra.

Health 90, video still

 

Health 90, video still

 

Health 90, video still

 

Health 90, video still

 

Health 90, Muzej likovnih umjetnosti Osijek 2022

 

Chatbot Games and stiches

Chatbot

Sadržaj chatbota nastao je na temelju razgovora s pacijentima i djelatnicima bolnice za liječenje ovisnosti o internetu i video igrama. Njihova iskustva gubitka i ponovnog stjecanja kontrole nad svojim ponašanjem tvore chatbot koji povezuje digitalno iskustvo s fizičkim i emocionalnim reakcijama. Neočekivana pitanja i upute imaju za cilj osvijestiti odnos vlastitog tijela i okoline, trenutke prekida i nelagode koju uzrokuje uranjanje u digitalni sadržaj. Na temelju odgovora, chatbot generira jednu od 3 ponuđene teme razgovora: ljudi, zabava ili cilj. Svaki razgovor obuhvaća podizanje svijesti o dijelovima tijela, zabavne zadatke i prijedlog za aktivnost u fizičkom okruženju koja podrazumijeva napuštanje digitalnog uređaja.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Istraživanje

Proces istraživanja video igara koji stoji u pozadini ovih radova,
dostupan je za vrijeme trajanja izložbe na slijedećim linkovima:
 

Odabrani citati iz raznih izvora (ENG)

 

 

Games and politics katalog (ENG)

 

 

Grupirani sadržaj intervjua provedenih za rad “Filthy casul”

 

 

Dijelomični transkripti intervjua za rad “Filthy casul”

 

 

Još linkova

 

 

Biografija

Petra Mrša je umjetnica i edukatorica koja živi između Rijeke i Berlina. Njezina praksa usmjerena je na istraživanje načina na koje društvene norme oblikuju živote pojedinaca. Kroz evociranje situacija i njihove reprezentacije propituje mehanizme socijalizacije u fizičkom i virtualnom okruženju. Studirala je fotografiju (Akademija dramske umjetnosti u Zagrebu), sociologiju (Filozofski fakultet Sveučilišta u Zagrebu) i psihologiju (Fakultet hrvatskih studija Sveučilišta u Zagrebu). Sudjelovala je na poslijediplomskom međunarodnom umjetničkom programu WHW Akademije u Zagrebu (kojeg vodi kustoski kolektiv What, How & for Whom/WHW) te je bila nominirana za nagradu Radoslav Putar. Sudjelovala je na brojnim rezidencijama među kojima su MuseumsQuartier Wien, Cité internationale des arts, Pariz, CreArt Centar suvremene umjetnosti Bluecoat Liverpool. Njezini su radovi izlagani na OSTRALE Biennaleu (Njemačka), Museum Kunst+Wissen (Švicarska), FOTODOK (Nizozemska), Galerie L’inlassable (Francuska) i mnogim drugima. Djela joj se nalaze u nekoliko zbirki.

SAMOSTALNE IZLOŽBE

2023. Pobjeda, okus, miris, Umjetnički paviljon u Zagrebu, Virtualna galerija, Zagreb, Hrvatska
2022. Digital milk, Center sodobnih umetnosti Celje, Celje, Slovenija
2022. Digital milk, Muzej likovnih umjetnosti, Osijek, Hrvatska
2021. Igre i šavovi, Galerija GMK, Zagreb, Hrvatska
2019. Are you sure you want to leave the game? Galerija Prozori, Zagreb, Hrvatska
2019. Killing, arranging, walking, Galerija Flora, Dubrovnik, Hrvatska
2019. Killing, arranging, walking, Galerija Spot, Zagreb, Hrvatska
2017. Changing conditions, changing minds, Galerija PM, Zagreb, Hrvatska
2017. Vježbanje obitelji, Gradska galerija Labin, Labin, Hrvatska
2015. Vježbanje obitelji, Art Workshop Lazareti, Dubrovnik, Hrvatska
2015. Vježbanje obitelji, MKC Split, Split, Hrvatska
2015. Vježbanje obitelji, Mali salon, Muzej moderne i suvremene umjetnosti, Rijeka, Hrvatska
2015. Što vidiš kad zažmiriš?, Foto galerija Lang, Samobor, Hrvatska
2014. Vježbanje obitelji, Galerija Kranjčar, Zagreb, Hrvatska
2014. Balkans brides project, Petra Mrša, OKO i Martina Miholić, Hoxton Gallery, London, Velika Britanija
2013. Kontrolirano izmještavanje – fotografski eksperimenti, Galerija Kortil, Rijeka, Hrvatska
2013. New school, Savignano Immagini festival, Savignano sul Rubicone, Italija
2012. Nova škola, Galerija VN, Zagreb, Hrvatska
2012. Vizualni identiteti, Centralna postaja, Maribor, Slovenija
2012. (Ne)zamijenjivo, Galerija Waldinger, Osijek, Hrvatska
2012. (Ne)zamijenjivo, Galerija KIC, Zagreb, Hrvatska

 

GRUPNE IZLOŽBE (izbor)
2022. Are you sure you want to leave?, art quarter budapest, Budimpešta, Mađarska
2022. Riječi za gledanje, Muzej moderne i suvremene umjetnosti Rijeka, Hrvatska
2021. The OSTRALE Biennale, Drezden, Njemačka
2021. Iza sedam gora i sedam mora – tihe noći uz mobitel, Muzej suvremene umjetnosti Zagreb, Hrvatska
2021. Symptoms Of The Future, Out of sight, Antwerpen, Belgija
2021. Symptoms Of The Future, Stereovizija, Beograd, Srbija
2020. 35. salon mladih, Dom HDLU, Zagreb, Hrvatska
2020. Ganz nove perforacije – Noć performansa, Zagreb, Hrvatska
2020. Finalisti Radoslav Putar award, Salon Galić, Split, Hrvatska
2020. 11. Arterija – Međunarodni festival vizualnih umjetnosti, Spasimo ugrožene vrste, Muzej–Museo Lapidarium, Novigrad, Hrvatska
2020. La ville au second regard, Gallery Window, Pariz, Francuska
2019. Što s tijelom? Galerija VN, Zagreb, Hrvatska
2019. United in Diversity Rijeka HR/Århus DK, DeltaLab, Rijeka, Hrvatska
2019. Women, (Be)coming, UGM Studio, Maribor, Slovenija
2019. Open Nova, Galerija nova, Zagreb, Hrvatska
2019. AIR, Krinzinger Projekte, Beč, Austrija
2019. Midterm, Galerija nova, Zagreb, Hrvatska
2018. Traces of Water, Galerija Prsten, Zagreb, Hrvatska
2018. Museum Kunst+Wissen, Diessenhofen, Švicarska
2017. Last one out turn off the lights, Galerie L’inlassable, Pariz, Francuska
2017. Fine del nuovo: Compra, vendi, compra, vendi…,Villa Di Toppo Florio, Udine, Italija
2016. Meer teilen: share more, Shedhalle in Eisenwerk, Frauenfeld, Švicarska
2016. VIG Special Invitation, Ringturm, Beč, Austrija
2016. There is something about my family, FOTODOK, Utrecht, Nizozemska
2016. Different Worlds:Young Contemporary Photography, Foton – Centar za suvremenu fotografiju, Ljubljana, Slovenija

 

PUBLIKACIJE

2022. Digital milk, Muzej likovnih umjetnosti, Osijek, Hrvatska
2021. Symptoms Of The Future, Onomatopee Z0033, Eindhoven, Nizozemska
2019. DIS / Inheritance New Croatian Photography, Ikon Arts Foundation, New York, SAD
2015. Rehearsing family, Muzej moderne i suvremene umjetnosti, Rijeka, Hrvatska
2013. New school, Pazzini editore, Villa Verucchio, Italija

 

NAGRADE / STIPENDIJE / REZIDENCIJE / PROFESIONALNO ISKUSTVO

2020. Nagrada Radoslav Putar, finalistkinja, Zagreb, Hrvatska
2020. Come prepared to receive a present that you cannot take home, semi-public experimental gathering, MuseumsQuartier, Beč, Austrija
2020. Artist in Residence at Q21/MuseumsQuartier, Beč, Austrija
2020. Filthy casual, online performance, HDLU, Zagreb, Hrvatska
2020. CreArt Rezidencija Ostanidoma, HDLU, Zagreb, Hrvatska
2020. Suradnica umjetnika Davida Maljkovića na multidisciplinarnom međunarodnom projektu With the Collection, Muzej moderne i suvremene umjetnosti, Rijeka, Hrvatska
2018./2019. Poslijediplomski međunarodni umjetnički program WHW Akademija, uz stipendiju, Zagreb, Hrvatska
2018. Umjetnička rezidencija Factoria Cultural Aviles, Wom@arts project, Španjolska
2018. Umjetnička rezidencija Kuberton, Muzej Lapidarium i Galerie Krinzinger, Hrvatska, Austrija
2018. Umjetnička rezidencija CreArt AiR, Bluecoat – Liverpool’s contemporary arts centre, Velika Britanija
2017. Umjetnička rezidencija Cité Internationale des Arts, Pariz, Francuska
2017. Umjetnička rezidencija Spaces between land and water, organizacija Silvie Marie Grossmann (Künstlerhaus, Beč) i HDLU Zagreb, Lošinj, Hrvatska
2017. Inicijatorica i organizatorica međunarodne site-specific radionice s javnom prezentacijom “Otok je naša galerija”, Silba, Hrvatska
2016. Umjetnička rezidencija za projekt Buen vivir, kustos Harm Lux, Frauenfeld, Švicarska
2014. – 2017. Autorica i voditeljica umjetničkih radionica, razgovora i događanja održanih u: Hoxton galeriji, London; International school of Paris; Organ vida 2017- Open show Zagreb; Muzej moderne i suvremene umjetnosti, Rijeka; Foto klub, Rijeka; Foto galerija Lang, Samobor; Arhiv Tošo Dabac, Zagreb; Akademija primijenjene umjetnosti, Rijeka; Akademija dramske umjetnosti, Zagreb
2014. Asistentica iz fotografije na Akademiji primijenjene umjetnosti, Rijeka, Hrvatska
2014. – 2016. Edukatorica umjetničke fotografije u Privatnoj umjetničkoj gimnaziji, Zagreb, Hrvatska
2015. Dobitnica VIG posebne pozivnice, Essl Art Award, Hrvatska
2014. Pobjednica Ex aequo, 24. slavonski biennale, Osijek, Hrvatska
2014. Umjetnička rezidencija Punta arta – Otočka karta 2, kustosica Marina Viculin, Zlarin, Hrvatska
2013. Umjetnička rezidencija IS_land II, kustosi Saša Božić i Petra Hraščanec, Hrvatska
2013. Asistentica u galeriji Hoxton, London, Velika Britanija
2012. Dobitnica nagrade za najbolji portfelj na Savignano Immagini Festival, Savignano sul Rubicone, Italija
2012. Dobitnica Posebne nagrade za mlade autore na Rovinj Photodays, Rovinj, Hrvatska
2011. Dobitnica Posebne nagrade za mlade autore na Rovinj Photodays, Rovinj, Hrvatska
2005./2006. Dobitnica Rektorove nagrade, Sveučilište u Zagrebu, Zagreb, Hrvatska

Više o umjetnici na: petramrsa.com

Mario Matoković – Conversation with Noise

IZLOŽBA MARIA MATOKOVIĆA
ZA VIRTUALNU GALERIJU UMJETNIČKOG PAVILJONA

Conversation with Noise

Mario Matoković na nacionalnoj se sceni prvi put predstavio 2008. godine sudjelovanjem na grupnoj izložbi u Galeriji SC, u Zagrebu. Potom su uslijedila i samostalna izlaganja. U proteklih četrnaest godina u njegovoj su se profesionalnoj biografiji nanizale brojne grupne i samostalne izložbe koje su pružile vrlo jasan uvid u umjetničku poetiku ovog vizualnog umjetnika koji se umjetnički izražava kroz različite medije. No, bez obzira na to je li to bila fotografija, grafika, instalacija ili performans, zajednički nazivnik za rad Marija Matokovića uvijek je bila, i jest, prepoznatljiva umjetnička poetika koja se ogleda u umjetnikovoj konkretnoj angažiranosti kada su u pitanju anomalije u društvu i problemi koje one sa sobom nose. Matoković kroz svoje radove konstantno kritički reagira na opetovane društvene nepravde iskazujući time izrazito razvijenu društvenu svijest i socijalnu osjetljivost. U tome kontekstu možemo se, primjerice, prisjetiti radova Domovina, Zastava ili rada Strategija hipokritičnosti, koje je 2018. godine izložio na svojoj samostalnoj izložbi Nepodnošljiva lakoća inercije u splitskom Salonu Galić, kao i radova Ne govori ništa, ne reagiraj, Neizvjesni prostori i Hrvatski kulturni šator s izložbe U potrazi za dobrom vladavinom održanoj iste godine u Velikoj Gorici, u Galeriji Galženica, ali i recentnije To all of those people who destroyed my city kojom se predstavio u Osječkoj tvornici ideja (2021.). Ovo su samo neke od izložbi na kojima Matoković vrlo izravno umjetnički progovara problematizirajući sve negativnosti našega društva. Reagira na nepravdu, nepotizam, nekulturu… i na ostale anomalije negativnog predznaka. U svojem dosadašnjem umjetničkom stvaralaštvu njegova je angažirana umjetnička vizualna artikulacija potku dijelom imala i na nivou osobnog „susreta” s nepravdom o čemu je (pro)govorio i u medijima: „Društvena angažiranost mojih radova ima uporište u mojoj osobnoj priči; živio sam i dalje živim ono što imam potrebu kritizirati, a riječ je o svim društvenim „nepravilnostima“ koje su se događale i mojim roditeljima i mojoj supruzi.” Mario Matoković rođen je 1985. što ga generacijski svrstava u skupinu umjetnika koju se obično označava kao „mlađa generacija”. Stoga smo se zapitali je li veliko breme mladome čovjeku kontinuirano baviti se problemima? Dođe li do umora i zasićenja, potrebe za promjenom, otklona od socijalne tematike? Na ta pitanja prošle je godine odgovarao i u intervjuu (https://vizkultura.hr/intervju-mario-matokovic/) za portal Vizkultura: „Što se tiče socijalne tematike, već sam rekao kako me ona pomalo i umorila, a u posljednje vrijeme imam dojam kako počinjem reciklirati vlastite ideje te bih se vjerojatno trebao odmaknuti od takvih koncepata. Zbog toga sam počeo promišljati na koji bih način mogao uključiti nekoga drugoga u svoj rad, a ne samo i jedino biti kritičan, tako da sada promišljam o svojoj umjetnosti u tom smjeru.” Nekako istovremeno s Matokovićevim intervjuom za spomenuti portal poklopio se i naš poziv umjetniku da svoj rad predstavi u Virtualnoj galeriji Umjetničkog paviljona. Rado se odazvao i autorici ovih redaka rekao kako se u radu Conversation with Noise nastojao odmaknuti od socijalno angažiranih tema te se o(t)pustiti tijekom procesa rada povodeći se, sada već, kultnom izjavom Ivana Kožarića Sloboda je rijetka ptica (Freedom is A Rare Bird). U tome duhu Matoković je novom radu, kako kaže, pristupio iz potpuno nove perspektive, neopterećen i „oslobođen” dosadašnjih socijalno angažiranih tema i za novi rad inspiraciju pronašao u – zgradi. Umjetnika se dojmila zgrada Umjetničkog paviljona na kojoj je potres ostavio svoj razarajući rukopis. Dojmile su ga se pukotine nastale prirodnom katastrofom. No, Matoković u njima ne vidi samo puko, fizičko, oštećenje; njegov umjetnički duh u oštećenjima prepoznaje umjetničko djelo te pukotine fotografira i pristupa im kao fragmentima crteža koje je potres ostavio na uvid ovom monumentalnom zdanju. Tim činom fragmente zgrade na kojima su vidljiva oštećenja postavlja kao postamente nekim novim rješenjima, umjetničkim idejama izraslim iz katastrofe. Te će umjetničke ideje, potom, oblikovati u mediju grafike. U samom grafičkom procesu fragmente iskorištava, transferira ih na cinčane ploče te ih postavlja gotovo kao povijesne artefakte – kako na idejnoj, tako i na vizualnoj razini – rekomponira i dekonstruira radi nove konstrukcije. Matoković ističe kako „[…] zapisivanje ove ideje ujedno podrazumijeva da nosilac rada postaje dio oštećene i trenutno nefunkcionalne građevine koja je od velike važnosti za nacionalnu kulturu i umjetnost.” Složili bismo se s izrečenim i dodali bismo kako je, isto tako, zapisivanje ove ideje ujedno i umjetnikova emotivna posveta Umjetničkom paviljonu te da njegov grafički zapis, kao trajna memorija, ostaje svjedokom nekih prošlih vremena. 

 

                                                                                                            Jasminka Poklečki Stošić

 

Tehnička specifikacija rada:
Conversation with Noise, 2022.
Serija grafika u dubokom tisku
7 grafičkih listova u nakladi od 10 komada
1000 x 700 mm, veličina papira
500 x 700 mm veličina otiska, matrice

Papir Fabriano Rosaspina Bianco, 285 gr.

Pristupite virtualnoj izložbi klikom na fotografiju:

Radovi

Detalji radova

Popis izložbi

NAGRADE I PRIZNANJA

2022. nagrada na „Međunarodnoj izložbi grafika i knjiga umjetnika GraficaRI” u Rijeci, Galerija Kortil
2018. Nagrada „Ex Aequo“, 26. slavonski bijenale: „Ravna ploča“, Muzej likovnih umjetnosti, Osijek
2017. 3. nagrada za video rad Zastava iz 2011. na 5. bijenalu suvremene umjetnosti u Novorosijsku u Rusiji
2016. finale Nagrade Radoslav Putar za 2016. godinu
2011. priznanje za uspjeh u razvijanju likovnog stvaralaštva u nastavi likovne kulture na natječaju
„Tradicija i suvremenost“, Udruga hrvatskih učitelja likovne izobrazbe, (UHULI)
2008. sudjelovanje u finalu natječaja Henkel Art Award 2008.
2007. Rektorova nagrada Sveučilišta Josipa Jurja Strossmayera u Osijeku za akademsku godinu 2006./2007.

 

SAMOSTALNE IZLOŽBE

2022. Zagreb, Umjetnički paviljon u Zagrebu, Virtualna galerija, „Conversation with Noise”
2021 Zagreb, Galerija Prsten, “Kontinuitet tišine”, kustosica: Valentina Radoš
2021. Osijek, Osječka tvornica ideja, “To all of those people who destroyed my city.”
2021. Zagreb, Galerija VN, “Mjesta koja imaju razloga postojati”, kustosica Tanja Špoljar
2020. Koprivnica, AK Galerija, “200 000 koraka”, kustosica Tanja Špoljar
2018. Split, Salon Galić, „Nepodnošljiva lakoća inercije“, kustos Božo Kesić
2018. Velika Gorica, Galerija Galženica, „U potrazi za dobrom vladavinom“, kustos Klaudio Štefančić
2016. Beč, Austrija, Galerija Hrvatskog centra, „The Disasters of Nature“
2015. Zagreb, Galerija PM, „Umjetnost kao pokušaj reaktivacije“ (Matoković, Knežević), kustos Igor Loinjak
2014. Zagreb, Studio Kabineta grafike Hrvatske akademije znanosti i umjetnosti, „The Disasters of Nature“, kustosica Ružica Pepelko
2013. Osijek, Galerija Kazamat, „Obiteljsko, nacionalno, zabilježeno, zaboravjeno“ (M.Rožman, A.Sladetić, M.Matoković, M.Šabić), kustosica Barbara Vujanović
2013. Grožnjan, Galerija Fonticus, „Metonimija ekonomije“, kustos Eugen Borkovsky
2012. Zabok, Galerija Green Room, „1/318658“, kustosica Vlatka Bosutić-Cvijić
2011. Zagreb, Galerija Događanja, „Hommage nevidljivom“, kustosica Ivana Gabrić

 

GRUPNE IZLOŽBE (izbor)
2022.
Split, Sveučilišna galerija u Splitu, Međunarodna izložba grafika i knjiga umjetnika GraficaRI
Zagreb, Muzej suvremene umjetnosti, Program umjetničkih akcija i performansa Ljeta u MSU-u, performans Dominacija
Rijeka, Galerija Kortil, Međunarodna izložba grafika i knjiga umjetnika GraficaRI

2020.
Osijek, Muzej likovnih umjetnosti, 27. slavonski bijenale: Slika kao virus
Zagreb, Galerija Bačva, 35. salon mladih: Millenial
Wave Hill, New York, USA, On-line projekt Art Off Screen, kustosica Eileen Jeng Lynch

2019.
Zagreb, Gliptoteka HAZU, 8. trijenale grafike
Zagreb, Galerija Prsten, Prostori Krajolika
Zagreb, Muzej suvremene umjetnosti Zagreb, 12. izložba HT nagrada za suvremenu umjetnost
Venecija, Italija, grupna izložba Arte Laguna Prize 18.19, Arsenale

2018.
Osijek, Muzej likovnih umjetnosti u Osijeku, 26. slavonski bijenale: „Ravna ploča“
Koprivnica, 5. Festival izvedbenih umjetnosti i kazališta, Koprivnička sinagoga
Zagreb, 34. salon mladih: Panoptikon, Galerija Prsten

2017.
Novorosijsk, Rusija, Novorossyik Biennale 2017 / 5. bijenale suvremene umjetnosti u Novorosijku, “Museum of Fine Arts” / Art centar Angar
Odesa, Ukrajina, 5th Odessa Biennale of Contemporary Art, Muzej suvremene umjetnosti u Odesi, koncept Mihail Raškovecki
Zadar, 21. međunarodni festival suvremenog kazališta ZADAR SNOVA 2017. / Perforacije 2017., performans p(r)osipanje
Pečuh, Mađarska, Galerija Nador, The Academy of Art Osijek in Pecs
Osijek, Performans Art Festival, tema: Sreća, koncept Marka Markovića, performans P(r)osipanje
Zenica, BiH, Muzej Grada Zenice, Aprilski susreti 2017.

2016.
Zagreb, Galerija Prsten, 33. salon mladih
Split, Podrumi Dioklecijanove palače, Rub slike ili granična područja
Zagreb, Kabinet grafike HAZU, 7. hrvatski trijenale grafike
Rijeka, Muzej moderne i suvremene umjetnosti, FINALE 2016! Nagrada Radoslav Putar

2015.
Douro, Portugal, 2nd GLOBAL PRINT 2015
Zagreb, Platforma p_3, Izložba_4
Kalsruhe, Njemačka, V8 Platform, Projektraum Donau
Osijek, Kulturni centar Osijek, Publika – djelo – kontekst, kustos izložbe: Igor Loinjak
Temišvar, Rumunjska, Galerija Fundatei Inerart Triade, Projektraum Donau
Zaprešić, Galerija Novi dvori, 18. međunarodna izložba „Minijature”

2014.
Osijek, Galerija Kazamat, 1+1
Zagreb, Institut za suvremenu umjetnost, Hrvatski krajolik – poravnanja povijesti na imaginarnom horizontu, kustos izložbe: Lorenzo Fusi
Osijek, Galerija Kazamat, godišnja izložba članova HDLU-a, Novo lice grafike

2013.
Osijek, Galerija Kazamat, izložba Međunarodne radionice umjetničke grafike 2012./2013.
Zagreb, Galerija Kaj, 1. međunarodna radionica umjetničke grafike 2012.
Osijek, Muzej Slavonije Osijek, Starter 2

2012.
Osijek, projekt POPUP – Odbiennale
Zagreb, Galerija Klovićevi dvori, OFF Program
Zagreb, Galerija Prsten, 6. hrvatski trijenale grafike
Dordrecht, Nizozemska, 222lodge Extern: The inevitable – Video festival

2011.
Pečuh, Mađarska, Galerija Nador, izložba „Osijek – Pečuh“
Zagreb, Galerija SC, 7. Velesajam kulture

2010.
Labin, Gradska Galerija Labin, HDLU Grafika 1975. – 2009.
Osijek, Galerija likovnih umjetnosti Osijek, 22. slavonski bijenale

2009.
Osijek, Galerija Kazamat, HDLU Grafika 1975. – 2009.
Zagreb, Galerija Prsten, 5. hrvatski trijenale grafike

2008.
Split, Galerija Kocka, Krojcberg
Dubrovnik, Galerija Orlando, „Krojcberg“
Pula, Galerija Rojc, „Krojcberg“
Berlin, Njemačka, Kunstraum Kreuzberg / Bethanien, Anonymous Drawings # 9
Osijek, Galerija likovnih umjetnosti Osijek, 21. slavonski bijenale
Zagreb, Galerija SC, 8. međunarodni festival studentskog kazališta multimedije, test!8

 

GRAFIČKA MAPA

2008. „445,69 km“ (F. Badurina, A. Bukvić, J. Butković, I. Čabraja, M. Čaušić, I. Karlović, M. Krstačić-Furić, L. Mazalović, D. Posavec, A. Prutki, M. Sunko, D. Šokičić,
A. Tomić, A. Vivoda)

 

RADIONICE, PROJEKTI I DRUGE AKTIVNOSTI

2023. Osijek, suautor i koordinator radionice “ORG. / Osječka radionica grafike”, zajedno s izv. prof. art. Marijem Čaušićem, izv. prof. art. Ines Matijević Cakić i Krunoslavom Dundovićem, umj. sur.
2022. Osijek, suautor i koordinator radionice “Tok i karakter; krajolik kao mogućnost” zajedno s doc. art. Vjeranom Hrpkom, listopad 2022.
2021./2022. Osijek, suautor i koordinator likovne radionice u sklopu projekta “EXPLORE(R) – Narativi prošlosti”, suradnja s Nansen dijalog centrom u Osijeku, idejni postav izložbe u Galeriji Kat, Kulturni centar Osijek
2021. Osijek, autor i koordinator radionice “Tok i karakter rijeke” zajedno s doc. art. Vjeranom Hrpkom (Zlatna greda, HR), izložba u Galeriji Knifer, listopad 2021.
2017. Osijek, koordinator i urednik izložbe „Starter3 – izložba nagrađenih studenata UAOS“, Galerija Kazamat, rujan 2017.
2017. Osijek, suradnik na predavanju i organizaciji izložbe „Kemija u umjetničkoj grafici“ u sklopu Simpozija kreativne i kulturne industrije – Kreativna riznica
2016. Osijek, voditelj radionice na Simpoziju kreativne i kulturne industrije – Kreativna riznica, radionica „Funkcija dizajna“
2015. Osijek, voditelj (zajedno sa izv. prof. art. Mariom Čaušićem) grafičke radionice sa studentima Umjetničke akademije u Osijeku,
manifestacija Tjedan mozga: Ljudska komunikacija
2012. Osijek, sudionik na 1. međunarodnoj radionici umjetničke grafike CUG 1
2011. Novi Sad, Srbija, sudionik međunarodne radionice A3. Format D.I.Y. workshop
2011. Sremski Karlovci, Srbija, sudionik međunarodne radionice Employ Youth 2011
2010. Subotica, Srbija, sudionik međunarodne konferencije Pannonian Reunion, suradnja udruge Kulturanova (Novi Sad) i Udruge za kreativni razvoj Osijek
2006. Pula, Hrvatska, sudionik radionice Krojcberg workshop

 

OSTALO
2022. u sklopu Erasmus+ programa boravio tjedan dana u Wroclawu, u Poljskoj, kao predavač na Eugeniusz Geppert Academy of Art and Design Wrocław, tema predavanja: Modra galica kao jetka u grafici
2016. u sklopu Erasmus+ programa boravio dva tjedna u Tallinnu, u Estoniji, kao predavač na Estonskoj akademiji umjetnosti, tema predavanja: Netoksični pristup u klasičnoj grafici

Biografija

Mario Matoković rođen je u Osijeku 1985. godine. Diplomirao je 2010. na Umjetničkoj akademiji u Osijeku na Odsjeku za likovnu umjetnost. Profesionalno se bavi umjetničkom djelatnošću u području suvremene vizualne i likovne prakse kroz medij grafike, videa, instalacije te umjetničke fotografije. Izlagao je na brojnim domaćim izložbama i na nekoliko međunarodnih izložbi. Sudjelovao je na više umjetničkih radionica i projekata u domovini i inozemstvu. Dobitnik je Rektorove nagrade Sveučilišta Josipa Jurja Strossmayera u Osijeku. Godine 2016. bio je finalist Nagrade Radoslav Putar, nagrade za mlade umjetnike do 35 godina u organizaciji Instituta za suvremenu umjetnost. Godine 2017. nagrađen je 3. nagradom na „5. bijenalu suvremene umjetnosti u Novorosijsku“ u Rusiji za rad „Zastava“, 2018. Nagradom „Ex Aeuqoquo“ na 26. slavonskom bijenalu u Osijeku te 2022. Nagradom GraficaRI na „Međunarodnoj izložbi grafika i knjiga umjetnika” u Rijeci. Inicijator je umjetničke rezidencije u sklopu projekta MMML Studija koji je zamišljen kao platforma za vizualna istraživanja u obliku kratkih umjetničkih rezidencija ali i projekata koji doprinose unapređenju kreativno-kritičkog mišljenja unutar zajednice. Živi i radi u Osijeku.

 

OBRAZOVANJE

2010. diplomirao na Umjetničkoj akademiji u Osijeku, Odsjek za Likovnu umjetnost, studij Likovne kulture
2004. završio Školu za tekstil, dizajn i primijenjene umjetnosti u Osijeku

 

REZIDENCIJE

lipanj – srpanj 2019. Umjetnička rezidencija ART OMI Arts Center, Ghent, New York, SAD

 

Više o umjetniku: mariomatokovic.com

Isječci iz video instalacije Jelen Lovrec 1

Jelena Lovrec – Eggo

IZLOŽBA EGGO JELENE LOVREC
ZA VIRTUALNU GALERIJU UMJETNIČKOG PAVILJONA

Umjetnost kuhanja ili umjetnička kuhinja

Izložba Eggo multimedijalne umjetnice Jelene Lovrec prvo je predstavljanje u okviru drugoga po redu ciklusa izložbi obuhvaćenih zajedničkim nazivnikom ciklusa Work in progress unutar Virtualne galerije Umjetničkog paviljona. Estetički, izložba se nadovezuje na gastronomiju kao odnedavno izrazito popularnu tematiku ne samo zapadnog kulturnog kruga, već i univerzalne društvene svakidašnjice. U naravi, rad Eggo dio je šireg umjetničkog istraživanja Jelene Lovrec. Znakovito, ono nosi naziv tradicionalnoga balkanskog jela Musaka, određujući time projekt geografski i društveno. Tri osnovne živežne namirnice potrebne za spravljanje ovoga jela otkrivene su kroz naslove pojedinih segmenata projekta – Eggo, Hot potato i Meat me. Navedene namirnice poslužile su kao polazišna točka za razradu koncepcije projekta pripreme sveska od triju istoimenih kuharica. Jajima, krumpiru i mesu dodijeljena je uloga metaforičkog prikaza aktualnog stanja općeg kulturnog, političkog i društvenog složenca. U tom smislu, sudionici prve dionice projekta su umjetnici, dok je autorica u kasnijim etapama predvidjela uključivanje migranta i umirovljenika, u cijelosti time skrećući pozornost na marginalne skupine društva.

Kroz odabir namirnice za početnu dionicu projekta Musaka Jelena Lovrec referira se na stihove iz proslavljene reklamne pjesme proizvođača jaja Agrokoka iz 1968. godine: „Svako jutro jedno jaje, organizmu snagu daje!”. Navedena sintagma na našim je prostorima zasigurno pridonijela svakodnevnoj konzumaciji ove namirnice, općeprihvaćenoj u kontekstu značajnog doprinosa cjelokupnom zdravlju pojedinca. Autorica prenosi spomenuti slogan i konotacije koje se uz njega vežu na tzv. kulturno zdravlje, promičući redovitu konzumaciju umjetnosti kao jedan od najvažnijih čimbenika u procesu formiranja zdravijeg, snažnijeg i otpornijeg društva u kojem živimo. Tematizirajući prvi od triju glavnih dnevnih obroka, rad Eggo simbolički poziva na konzumaciju umjetnosti što ranije u tijeku dana.

Premda je u svojoj finalnoj etapi zamišljen u tradicionalnom i u posljednje vrijeme popularnom formatu kuharice, sastavljene od 365 recepata od jednog jajeta, u ovome trenutku integralni dio   rada u nastajanju Eggo čine dokumentarni materijali. Koristeći medij videa, umjetnica bilježi pripremanje jela objedinjenih oko teme, tj. namirnice zadane naslovom djela. U statusu aktivnih sudionika ovog umjetničkog istraživanja, brojni suvremeni hrvatski umjetnici (Neven Bilić, Vojin Hraste, Ivan Tudek, Đorđe Jandrić, Boris Greiner, Kata Mijatović, Igor Ruf, Goran Škofić, Neli Ružić, Vedran Perkov, Bojan Krištofić, Vanja Babić, Ivana Pipal, Lana Stojićević i drugi) u vlastitoj kuhinji autorici pripremaju svoja jela koja potom zajedno doručkuju. Prozaični čin spravljanja obroka tako je ovom izložbom doveden u poziciju performativnog umjetničkog stvaralaštva u službi glasa nedostatno društveno podržane domaće suvremene umjetničke zajednice. Forma provedbe projekta potvrđuje participativni karakter rada karakterističan za opus Jelene Lovrec, kao i sklonost autorice ostvarivanju neposredne komunikacije sa sudionicima istraživanja, istovremeno sugerirajući pojavnost intimizma u njezinom izrazu.

Prva inačica rada, sastavljena od više od dvadeset recepata, predstavljena je 2021. godine na izložbi finalista Nagrade Radoslav Putar u Salonu Galić u Splitu. Demonstrirajući mogućnost uspješnog funkcioniranja rada kao samostalnog performansa, autorica je tom prilikom unutar izložbenog prostora galerije postavila mobilnu kuhinju kako bi splitski umjetnici za vrijeme trajanja izložbe u njoj mogli pripremiti svoja jela od jednog jajeta. Budući da je potres oštetio izložbeni prostor Umjetničkog paviljona u Zagrebu, onemogućeno je multimedijalno izlaganje autorice pa je stoga izložba u cijelosti izmještena na mrežne stranice galerije. U virtualnom formatu, izložba nam donosi dopunjenu i nanovo montiranu inačicu video rada, koji trenutno uključuje oko pedeset recepata, pritom ističući njegovu postupnu evoluciju i procesualni karakter.

 

Autorica predgovora: Aneta Barišić

Pristupite virtualnoj izložbi klikom na fotografiju:

Popis izložbi

Samostalne izložbe

2021. Until Tomorrow/Do sutra, Galerija Kranjčar, Zagreb
2020. Želim bit’ k’o Berber vol.3, Galerija Matice hrvatske, Zagreb
2020. Žeim bit’ k’o Berber vol.2, Galerija APURI, Rijeka
2019. Izložba Godine, Galerija Kranjčar, Zagreb
2019. Deveti Život, Salon Izidor Kršnjavi, Zagreb
2018. Mein Kulturkampf, Landeshauptstadt, Düsseldorf
2017. Kotlovina, Galerija AŽ, Zagreb
2017. ‘Ko te šiša, Galerija Šira, Zagreb
2016. Still Life/Still Alive, Galerija SC, Zagreb
2015. In English please! Galerija Vladimir Filakovac, Zagreb
2014. Švedski stol, Galerija Zlati Ajngel, Varaždin
2013. O znanju, neznanju i ostalim tvrdokornostima, Galerija Inkubator, Zagreb

 

Grupne izložbe (odabir)

2021. Save the Date, Galerija Umjetnina, Split
2021. Almissa Open Art Festival, Omiš
2021. Nagrada Radoslav Putar, Salon Galić, Split
2021. Performing Ilica, HDLU, Zagreb
2018. Okoliš sjećanja, Galerija 90-60-90, Pogon jedinstvo, Zagreb
2018. 34. Salon mladih – Panoptikon, HDLU, Zagreb
2017. Graphics open 2, Hungarian Academy of Fine Art, Budimpešta
2016. 33. Salon mladih – Troškovnik, HDLU, Zagreb
2015. T-HT nagrada@msu.hr, Muzej suvremene umjetnosti, Zagreb
2014. ESSL ART AWARD – VIG Special Invitation, Junge Kunst aus CEE, Beč
2014. Erste Fragmenti X, HDLU, Zagreb
2013. ESSL ART AWARD CEE, Essl Museum, Beč
2013. ESSL ART AWARD CEE, MSU, Zagreb

Biografija

Jelena Lovrec (1989., Zagreb) multimedijalna je umjetnica koja radi u mediju dokumentarne fotografije, videa, instalacije, performansa i knjige. Diplomirala je na Akademiji likovnih umjetnosti u Zagrebu 2014. godine, grafički smjer. Samostalno izlaže od 2013. godine, a do danas je ostvarila više samostalnih i skupnih izložbi u Hrvatskoj i inozemstvu. Finalistica je Nagrade Radoslav Putar (2021.) i dobitnica raznih nagrada i priznanja, od kojih se ističu Nagrada za najboljeg mladog umjetnika, HDLU (2019.), Nagrada Galerije Kranjčar, 34. Salon mladih ‘Panoptikon’, HDLU (2018.), Posebna pohvala, 33. Salon mladih ‘Troškovnik’, HDLU (2016.), Nagrada VIG – Junge Kunst aus CEE, MSU Zagreb (2013.) i Glavna nagrada Essl Art Award CEE, MSU Zagreb (2013.). Članica je HDLU-a. Živi i radi u Zagrebu.

Više o umjetnici: https://jelenalovrec.com/

Jelena Lovrec – Eggo

Najava izložbe Jelen Lovrec – Eggo

Prisutnost, virtualna izložba Mihaela Gibe

Virtualna galerija – objave u medijima

Objave u tiskanim medijima o Virtualnoj galeriji Umjetničkog paviljona u Zagrebu

Prisutnost, virtualna izložba Mihaela Gibe

Virtualna galerija Umjetničkog paviljona u Zagrebu

Virtualna galerija Umjetničkog paviljona u Zagrebu

ožujak 2021. – veljača 2022.

Specifične i nepredvidive okolnosti u 2020. godini suočile su nas s brojnim izazovima. Naime, uz zahtjevnu epidemiološku situaciju, Zagreb je u ožujku pogodio i potres koji je do daljnjega onesposobio Umjetnički paviljon za održavanje regularnog izložbenog programa.

No, novi i nesvakidašnji uvjeti često djeluju kao pogodan supstrat za generiranje nove kreativnosti. Uz poseban program nazvan Umjetnost ispred Umjetničkog paviljona, koji nastavlja kontinuitet izlagačke aktivnosti institucije, na web stranici Umjetničkog paviljona pokrenuta je i Virtualna galerija Umjetničkog paviljona s ciljem proširivanja umjetničkog djelovanja. Ideja, a zatim i realizacija sele u drugu sferu – virtualnu. Specifični kontekst rezultira jedinstvenim projektom koji upravo u otežanim uvjetima funkcionira u ovakvoj, ponešto eksperimentalnoj novomedijskoj formi, s fokusom na suvremenu umjetnost i umjetnike mlađe generacije.

Selektorica virtualnog programa povjesničarka je umjetnosti dr. sc. Ivana Mance, s Instituta za povijest umjetnosti u Zagrebu. Povjeren joj je zadatak odabira nekoliko mladih umjetnika koji će se u razmacima od par mjeseci predstaviti u „prostoru” online galerije. Riječ je o Tinu Dožiću, Mihaelu Gibi, Klasji Habjan, Olegu Šuranu i Ivani Tkalčić.

U komunikaciji s umjetnicima razvila se ideja o infiltriranju u prostor Paviljona, svojevrsnom parazitiranju u njegovoj digitalnoj sferi s obzirom na to da boravak u izložbenoj dvorani nije dozvoljen zbog potresom izazvanih oštećenja. Umjetnici koriste snimke nadzornih kamera u zgradi kako bi posredno intervenirali u prostor Paviljona. Svatko u skladu sa svojom poetikom, ali ujedinjeni krovnom idejom nastanjivanja Paviljona, autori posjetiteljima nude gotovo voajerski uvid u prostor kojem trenutno ne mogu pristupiti, otkrivaju njegov tajni život, pogled u utrobu zgrade koji do sada nije bio omogućen. Konceptualno, projekt funkcionira i kao referenca na rad od kuće u razdoblju „novog normalnog“, preseljenje svih funkcija u okrilje doma – umjetničkog rada i produkcije, a zatim i konzumiranja umjetničkog sadržaja.

Tijekom ove godine u okviru Virtualne galerije predstavit ćemo petero mladih umjetnika.

22. ožujka, na samu godišnjicu zagrebačkog potresa, inaugurirat ćemo našu Virtualnu galeriju predstavljanjem prvog umjetnika – multimedijalnog umjetnik Mihaela Gibu. Giba u svojem radu primjenjuje digitalne alate u istraživanjima u sferi medija. Autor je brojnih interaktivnih instalacija i aplikacija u čijem su fokusu često društvena i politička stvarnost i komentiranje sustava u kojem živimo.

Potom slijede još četiri izložbe:

Ilustratorica i grafička dizajnerica Klasja Habjan njeguje intimistički, introspektivni autorski izričaj. Pripovjedačica je s iznimnom sposobnošću primjećivanja i bilježenja svijeta oko sebe u sažetim i poetskim pričama.

Ivana Tkalčić multimedijalna je umjetnica i magistra ekonomije čiji se rad bavi transformacijom slike i sjećanja uz pomoć tehničkih medija, utjecajem tehnologije i društvenih mreža i posljedično promjenom odnosa prema stvarnosti te formiranjem i transformacijom identiteta. Dobitnica je Grand Prixa 35. salona mladih 2020.

Oleg Šuran dizajner je interakcija i vizualnih komunikacija te asistent na Odsjeku za dizajn vizualnih komunikacija Umjetničke akademije u Splitu. Jedan je od predvodnika istraživačkih i kritičkih praksi u hrvatskom dizajnu, s posebnim fokusom na spekulativnu dizajnersku praksu.

Umjetnik i psiholog Tin Dožić polazi od fenomena zvuka, a njegovo polje djelovanja uključuje multimediju, terenske snimke, radio, eksperimentalnu glazbu i instalacije, medijsku arheologiju i „uradi sam” kulturu. U svom radu bavi se i izradom vlastitih elektroničkih instrumenata, prisvajanjem zastarjelih tehnologija i recikliranjem.

Mišljenja smo kako je projekt Virtualne galerije izvrsna platforma za predstavljanje mladih umjetnika. Tim više ako se zna podatak da je web stranica Umjetničkog paviljona u 2019. godini imala oko 70 tisuća pregleda!

Stoga ćemo ovaj projekt nastaviti i nakon što Umjetnički paviljon bude obnovljen od posljedica potresa, a naše izložbe ponovno dostupne „uživo”.

Arhiva oznaka za: virtualna galerija